pakt05

#include "cinder/app/AppBasic.h"
#include "cinder/cairo/Cairo.h"

using namespace ci;
using namespace ci::app;
using namespace std;

const int WIDTH= 640;
const int HEIGHT= 480;

class pakt05App : public AppBasic {
public:
        void prepareSettings(Settings *settings);
        void setup();
        void draw();
        int index, n;
};

void pakt05App::prepareSettings(Settings *settings) {
        settings->setWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
        settings->setResizable(false);
}

void pakt05App::setup() {
        index= 0;
        n= 100;
}

void pakt05App::draw() {
       
        float x= getWindowCenter().x;
        float y= getWindowCenter().y;
        float w= getWindowWidth()*0.3;
        float h= getWindowHeight()*0.275;
        float spread= sin(index*0.0012)*20.0;
        float speed1= sin(index*0.0013)*0.001+0.005;
        float speed2= sin(index*0.0014)*0.001+0.0005;
        float speed3= sin(index*0.0015)*0.001+0.014;
        float speed4= sin(index*0.0016)*0.001+0.012;
       
        cairo::Context ctx(cairo::createWindowSurface());
       
        cairo::GradientRadial radialGrad(getWindowCenter(), 0, getWindowCenter(), getWindowWidth());
        radialGrad.addColorStop(0, Color(0.5, 0.4, 0.3));
        radialGrad.addColorStop(1, Color(0, 0, 0));
        ctx.setSource(radialGrad);
        ctx.paint();
       
        ctx.setSourceRgba(1, 1, 1, 0.8);
        ctx.setLineWidth(1.0);
        for(int i= 0; i<n; i++) {
                Vec2f p= Vec2f(x+(sin((index*i*speed1))+sin(index*i*speed2)*w)-i, y+sin((index+(i*spread))*speed3)*sin((index+i)*speed4)*h+i);
                ctx.moveTo(p.x+(n-i), p.y+(i-n));
                ctx.lineTo(p);
        }
        ctx.stroke();
        index++;
}

CINDER_APP_BASIC(pakt05App, Renderer2d)