pakt08

#include "cinder/app/AppBasic.h"
#include "cinder/cairo/Cairo.h"
#include <vector>

using namespace ci;
using namespace ci::app;
using namespace std;

const int WIDTH= 640;
const int HEIGHT= 480;

class pakt08App : public AppBasic {
public:
        void prepareSettings(Settings *settings);
        void setup();
        void draw();
        int n;
        float w, h;
        float d, speed, spread, theta;
        vector<Vec2f> points;
        cairo::Context ctx;
};

void pakt08App::prepareSettings(Settings *settings) {
        settings->setWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
        settings->setResizable(false);
}

void pakt08App::setup() {
        n= 25;
        d= 0.0001f;
        speed= 0.00002f;
        spread= 2.0f;
        theta= 0.0f;
        for(int i= 0; i<n; i++) {
                points.push_back(getWindowCenter());
        }
        w= getWindowWidth();
        h= getWindowHeight();
       
        ctx= cairo::Context(cairo::createWindowSurface());
        ctx.setFillRule(1);
}

void pakt08App::draw() {
       
        ctx.setSourceRgb(0, 0, 0);
        ctx.paint();
        ctx.moveTo(getWindowCenter());
        //ctx.setLineWidth(10.0f);
        ctx.setSourceRgb(1.0f, 0, 0);
        for(size_t i= 0; i<points.size(); i++) {
               
                float c= cos(theta+(i*d));
                float s= sin(theta+(i*d));
                float x= (points[i].x/w)*2-1;
                float y= (points[i].y/h)*2-1;
                Vec2f v= Vec2f(
                                           (((c*x)-(s*y))*0.5+0.5)*w+spread,
                                           (((c*y)+(s*x))*0.5+0.5)*h+spread
                                           );
                points[i]= v;
                //ctx.circle(v, 50);
                ctx.lineTo(v);
                theta= theta+speed;
        }
        ctx.fill();
}

CINDER_APP_BASIC(pakt08App, Renderer2d)